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cara.. eu fiquei impressionado com o jogo.

a pixel arte desse jogo é muito boa!

tbm as partículas do "start" ficaram muito boas , eu nem sei como fazer isso.

mesmo ele sendo curto eu me diverti bastante.

sobre o jogo em si, eu percebi q o player meio que entra no chão quando ataca quero dizer eu não sei se ele realmente entra no chão oq não faria sentido eu acho q o sprite de ataque do player esta com 1 pixel a menos do que a animação de idle ou a de walk, eu não sei se eu expliquei direito.

a e outra coisa, eu acho q seria bom vc fazer os inimigos se afastarem um dos outros pq fica meio estranho eles um dentro do outro. inclusive o gabriel (ponto e virgula) no tutorial dele de como fazer um rpg ensinou a como fazer esse sistema dos inimigos se afastarem.

acho q só era isso que eu tinha pra falar.

abraço.

(edit: por algum motivo eu tentei postar o comentario com imagens (para representar oq eu estava falando) mais eu nap consigui ent eu estou tentando postar o comentario sem as imagens.)

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Oi, ht!

Muito obrigado pelo elogio em relação a pixel arte.

Fico feliz que mesmo o jogo sendo curto, você tenha gostado! a intenção é nas atualizações futuras você gostar ainda mais..!

Como nos posts abaixo eu dizia, tanto o ataque e os inimigos ainda vão ser bastante modificados. Eu não estava ciente deste bug em relação ao sprite de ataque. Obrigado pela ajuda!

Sobre o sistema de particulas, se você usa GameMaker: Studio ele tem funçoes para usar partículas! (part_system) o resto é pura criatividade (gambiarra.)


Muito agradecido, lazyboei

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de nada. sim eu uso gamemaker (studio 2) mt obg por me falar desse sistema eu vou estudar mais sobre, eu tbm sou gamedev mais sou ainda muito iniciante👍

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Bons estudos, ht!

Se você em breve tiver algum protótipo eu gostaria muito de jogar...

Muito agradecido, lazyboei.