Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Non c'è nulla di sbagliato nel non usare la mappa e nel decidere di rimanere nello stesso luogo. Lo trovo solo un po' strano, perché di solito in giochi del genere il viaggio è una delle parti più apprezzate. Non a caso ho inserito, nell'impostazione della scena, quella domanda ("Dove ti trovi?"); non dico dobbiate cambiare luogo all'inizio di ogni scena, ma la domanda dovrebbe servire proprio a smuovere i giocatori e far pensare loro che sì, è possibile cambiare luogo e spostarsi.