Parabéns pelo jogo, achei legal a tematica de animais e os sons combinam com o que é feito.
Fase inicial: (Sobreviver até chegar o boss)
Acho que nessa parte poderiam ter bombas também pra ter motivo de usar o coelho, da pra ficar parado só batendo com o urso, alterar entre bombas e troncos aproveitaria mais essa mecanica de trocar de animal (foi uma otima mecanica por sinal).
Boss: O chefe ficou ok, unica coisa que eu mudaria talvez é aumentar o tamanho das bombas pra ficar mais facil de acertar o chefe, mas no geral acho que o tamanho da vida dele ta no ponto.
Agora o problema geral que eu tive foi quando eu morria no chefe e voltava pro menu e tinha que passar toda a parte de sobrevivencia denovo o que acabava se tornando massante. Acho que isso se deve em parte por conta da duração dessa fase, nao tendo como avançar mais rapido sempre sendo fixo. Talvez uma forma de contornar isso seria montar uma fase fixa e utilizando o dash do coelho pra conseguir passar mais rapido, e talvez botar um obstaculo (buraco talvez?) que o urso nao conseguisse quebrar e forçasse o player a usar o coelho pra pular por cima, acho que seria legal.
Acho que foi isso, parabens pelo jogo.