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用跑酷和利用与道具的交互攻击施暴者的玩法来诠释痛苦和恐惧的释放是个好点子,关卡搭建也看得出有些想法。但是开局的猫咪跑酷因为碰撞和摄像机的瑕疵着实有点劝退。如果更偏向叙事,建议跑酷的部分可以做得再简单些。

感谢试玩,难度这块我们队员也玩了好几次才通关,下次一定改正