……测试出来bug有点多……其中最严重的就是在第二个场景一次对话后便没有更多交互,直接“卡关”了……
此外的一些bug:
- 移动时若与物品交互,或者打开便签,移动会继续下去且不能停止,直到关闭弹出菜单或完成对话
- 有时候会出现关闭便签时不能移动,打开便签才可正常移动的情况
- 第一个场景中背包里的物品不会保留到第二个场景
- 第二个场景可以往右无限行走(没有碰撞限制墙),左边的碰撞墙的位置也有问题
以目前能获取到的故事剧情,初步看起来应该还是能有些内容吧……不过希望游戏导出后还是尽量完整地测试一下……不然遇到bug的话玩家也没法知道后面的故事了嘛XD