算是策略回合游戏,功能相对来说已经很完整了。玩家需要通过配合右侧的胶囊道具来攻击病毒,整体的战斗逻辑很明确,但是难度平衡上似乎没有做好,被动的补血道具有点多。当然时间紧迫,能实现一个这样玩法思路已经很棒了。
是的,实现基础功能的时候距离截止时间不足1小时了。成品和我当初设计的版本还是有很大的出入,其实还是有很大遗憾的。