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主角在行走一个循环的莫比乌斯环中,并周期性的地叠加脑海中的回忆景象,为了了解故事的发展,玩家必须不停的控制角色躲避地形中的障碍继续行走下去。游戏的叙事方式和玩法创意很独特,环中的地形看起来也是随机生成的,最后以角色走出死循环来表达治愈的主题。建议优化一下摄像机,目前看起来是硬绑定在主角身上的,所以运动时有些观感不适。