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Gostei da ideia do jogo, usar a gravidade podendo correr pelas paredes e pelo teto, prever em qual lugar o boss vai estar e preparar o pulo pra acertar ele.

Quando iniciei o jogo, fiquei meio perdido no que fazer hduashs, consegui controlar o fusca e dar umas "cambalhotas" ao encostar na parede, mas tive q ler a página do jogo pra entender que o K pulava. Acho que uma introducao por texto ou por sprite naquela área inicial seria uma adicao boa.

O boss é uma escolha interessante, um fusca precisa lutar contra uma esfera robótica que lanca cargas de energia em direcao a ele, fico imaginando qual é a história pra ele ter chegado nesse ponto hdsauhduas. No entanto, nao consegui chegar no final da luta. Ocorreram alguns bugs como o player bugar a colisao com o boss e sair da tela, ou o boss simplesmente sair voando e deixar a luta dhsajhjds, mas normal, isso acontece com todo mundo em JAM xD.

Os sprites do jogo ficaram legais, mas acho que poderia ter um pouco mais de imersao na jogabilidade, a comecar pelos sons. Senti uma falta grande de um feedback sonoro, uma música tensa de bossfight, umas explosoes ao levar dano. Acredito que isso faria uma enorme diferenca no game feel. Alem disso, poderia abusar mais dos efeitos visuais, umas particulas de poeira e fumaca, um pouco mais de screenshake, tudo isso deixa o jogo mais "suculento" e agradável de jogar.

Parebens pelo game e boa sorte na JAM! :D