С любовью. Ненавистью. Отчаянием. Депрессией. Но в конце концов проект завершился. Сразу даю всем совет: Не думайте о создание AAA игры за три дня. И чаще за новостями следите в дискорд канале Maxter'a. Я например из-за этого игру разрабатывал только два дня и многие амбиции пришлось порезать. Но, к счастью, это всё позади.