Проблема сложных идей в НРИ - они плохо работают. Для них нужны катсцены и предопределённости, а это утомляет игроков. Нужно очень любить слушать. А люди чаще предпочитают участвовать и иметь возможность повлиять, чего в модуле не так много. Вот и приходится либо жертвовать идеей, либо агентивностью игроков.