UI:
-El botón del menú principal ubicado en la esquina superior derecha (house) no es el ícono adecuado para el botón que se usa para salir del juego.
-Falto un botón de créditos
-No hay UI para saber cuantos NPC te faltan por matar
-El menú principal no está configurado para que abarque toda la pantalla, es decir, hay un borde negro que corta la imagen (si es a propósito para dar vista tipo cine, no cuela del todo porque la escena del game en sí, si se adapta a casi toda la pantalla)
Game design:
-Al empezar el juego ningún NPC freak se mueve, no te atacan o reaccionan. Si ya jugaste previamente puedes aprovecharte de esto, ¿cómo? ir primero a recoger todos los tickets, luego destruyes objetos para más tickets y, finalmente, empiezas asesinando a un NPC que pueda hacerte frente.
Gameplay:
-Hay objetos sin colisión
Extra:
-Implementar score online
-Implementar tienda de cosméticos
-Implementar reto: matar en x cantidad de tiempo
-Implementar sonidos originales
-Implementar menú opciones
Personal:
Amé este juego, me encanta que puedas personalizar a tu "asesino".
La idea de la chancla es muy XD jajjaja me divertí bastante jugando a este juego, lástima que a la primera no entendí como cambiar la skin del prota.... Me atrevería a decir que vendería en steam obviamente ya con más trabajo de fondo :3
Pd: Jugar modo pesticida es lo máximo! lástima que tiene bastantes bugs visuales