Temática:
-No me quedó claro dónde se aplicó la temática "culto"
Música / sonido:
-El sonido del final me reventó los timpanos x, D
Jugabilidad/mecánica:
-Cuando el jugador empieza, salta y podemos notar que eliminamos una nave, por lo que como jugadores aprendemos qué, saltando sobre objetos/enemigos podremos eliminarlos. ¿El problema? Que no funciona para todos y no queda claro cuales si, cuales no, cuales son buenos, etc.
-Hay zonas a las que es muy dificil acceder.
-No queda claro el camino que el jugador debe tomar.
UI:
-Falto un menú con los botones típicos.
Personal:
Vivi, me alegra mucho saber que te animaste a programar y encima en una plataforma que te resultó nueva. El arte de providencia quedó cute. En general si le faltan detalles al juego pero, considerando todo lo que pasaron y el tiempo, estuvo bien ^^ felicidades chicas! espero ver algún otro juego suyo en otra jam como la woman :3
Pd: pueden arreglar el juego si quieren, la pag. les permitirá hacerlo en un par de días :)