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(+1)

Temática:

-No me quedó claro dónde se aplicó la temática "culto"

Música / sonido:

-El sonido del final me reventó los timpanos x, D

Jugabilidad/mecánica:

-Cuando el jugador empieza, salta y podemos notar que eliminamos una nave, por lo que como jugadores aprendemos qué, saltando sobre objetos/enemigos podremos eliminarlos. ¿El problema? Que no funciona para todos y no queda claro cuales si, cuales no, cuales son buenos, etc.

-Hay zonas a las que es muy dificil acceder.

-No queda claro el camino que el jugador debe tomar.

UI:

-Falto un menú con los botones típicos.


Personal: 

Vivi, me alegra mucho saber que te animaste a programar y encima en una plataforma que te resultó nueva. El arte de providencia quedó cute. En general si le faltan detalles al juego pero, considerando todo lo que pasaron y el tiempo, estuvo bien ^^ felicidades chicas! espero ver algún otro juego suyo en otra jam como la woman :3 

Pd: pueden arreglar el juego si quieren, la pag. les permitirá hacerlo en un par de días :)

(+1)

Oww muchas gracias por los comentarios 🥺

La primera versión que sacamos tenía mejores arreglos pero no se pudo subir y me conformé con subir el entregable, hasta tenía otra tipografía y eso, pero si teníamos pensado arreglarlo, sobre todo porque el sonido del final es un bug de mala compilación 🤣. 

Me divertí mucho esta jam aunque no tuvimos tanto tiempo porque no sabíamos lo ocupadas que estábamos esos días...

 🤸🏼‍♀️ y descubrí que amo Scratch con locura porque no me hace estás cosas (hace peores, pero me gustan más los resultados). 

Espero que la próxima vez que programe, pueda hacerlo en un mejor engine, así que me voy a dar un descanso para aprender. 

Muchas gracias por invitarnos 🥺🥰❤️