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(+2)

UI:

-Falto botón "créditos"

-faltó poner feel en los botones (sonido click, animaciones hidden, pressed, etc)

-Quitar el texto de la escena del juego, mejor colocar un botón de pausa que tenga esa data

Tip: 

-Al empezar el juego colocar una mano png señalando dónde se pueden colocar las tropas (y agregar texto explicativo breve si se quiere)

Dificultad:

-El diseño de juego está curioso, por un lado es terriblemente fácil puesto que no tenemos límite de tropas, no obstante no lo veo del todo malo porque vuelve el juego divertido, es placentero destruir las torres.

Tip:

-En vez de usar culto, podría decirse mejor "aquelarre" (texto al ganar). Y no son hechiceros, son brujas, hay una diferencia. No existe brujos como tal, se les dice mejor hechiceros. Creo. 

Personal:

Tuvo entretenido xD yo les sugiero que investiguen cómo darle más effectos con partículas y además que implementen post processing

(+1)

Muchas Gracias Cataxis por tu devolución!😍
Si, cuando termine la votación los chicos ya tienen bastantes updates preparados para subir. Es que no llegamos con el tiempo😁. Pero nos sirve un montón tener una opinión tan precisa como la tuya para mejorarlo aún más🥰.

Con respecto a la 🎵música🎵...  ¿que te pareció?😁.
Soy nuevo en el mundo de los videos juegos, y esta fue mi primer Jam componiendo, me ayudaria mucho saber tu opinión🙌.
Muchas Gracias❤️! 

(+1)

Ya que insiste querido Oscar...


Música/Sonidos:

-la canción del del menú principal NO TIENE LOOP activado, por lo que se corta

-La música del menu principal es adecuada al juego, yo bajaría el sonido de los grillos (que indican que es de noche), la trompeta que suena siento que es muy fuerte, pero siento que es adecuada porque representa conceptualmente la "caballerocidad" --> caballeros

-la música ingame me gustó mucho, es muy "mágica" al estilo bruja 🖤


SI quieres más feedback sobre esto puedes pedirlo en discord, ahí hay músicos de todos los niveles

(+1)

Muchas Graicas por el feedback Cataxis!