UI:
-Falto botón "créditos"
-faltó poner feel en los botones (sonido click, animaciones hidden, pressed, etc)
-Quitar el texto de la escena del juego, mejor colocar un botón de pausa que tenga esa data
Tip:
-Al empezar el juego colocar una mano png señalando dónde se pueden colocar las tropas (y agregar texto explicativo breve si se quiere)
Dificultad:
-El diseño de juego está curioso, por un lado es terriblemente fácil puesto que no tenemos límite de tropas, no obstante no lo veo del todo malo porque vuelve el juego divertido, es placentero destruir las torres.
Tip:
-En vez de usar culto, podría decirse mejor "aquelarre" (texto al ganar). Y no son hechiceros, son brujas, hay una diferencia. No existe brujos como tal, se les dice mejor hechiceros. Creo.
Personal:
Tuvo entretenido xD yo les sugiero que investiguen cómo darle más effectos con partículas y además que implementen post processing