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(1 edit) (+4)

Parabéns pelo game, amei demais o jogo de vocês, está lindo demais!

Com certeza voltarei aqui num futuro próximo.

Jogando tive várias ideias/impressões que talvez possam ajudar vocês;

- Implementar a mecânica de carregamento para evitar que o player fique atirando sem parar.

- O item de cura que dropa dos monstros poderia ter um tempo de vida para não poluir o cenário em momentos mais intensos.

- Os bosses poderiam jogar skills para todas as direções e todas as skills deles terem um feedback visual de quando e em qual direção vão ser lançadas.

- Cheguei no último boss, mas não consegui matar ele. Acredito que isso tenha acontecido por eu não entender do que se trata aquelas bolinhas na UI, não sei se eu não entendi facilmente ou não está fácil de entender.

- O bullet time poderia deixar apenas os inimigos lentos. Deixei de usar ele em alguns momentos porque parecia que ele mais me prejudicava do que beneficiava. E também a mira ficava travada durante o uso dele ( não sei se essa era a intenção ).

(+1)

muito obrigado pelo feedback e que bom que você gostou!! Estamos anotando esses feedbacks para implementar na próxima iteração do jogo e analisar como podemos deixar mais intuitivo ele.