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Lo que yo tengo pensado preserntar para este año es algo más personal. Utilizaré Parser Commander, pero en principio no incluirá "prompt conversacional" y se centrará mayormente en la historia, navegable por enlaces. Tenía algunas ideas en mente para añadir con el tema "comandos" pero siendo realistas y viendo la experiencia del año pasado al respecto de la falta de tiempo con la que uno tiene que lidiar, creo que es lo más realista.

El título provisional, y posiblemente definitivo, será "Cinco golpes de costumbrismo mágico".

Todo esto son las decisiones que he ido tomando para el juego a medida que concretaba lo surgido en mi brainstorming desquiciado. ¡Qué facil es brainstormear y qué duro concretar! X.X

¡Ánimo esa gente en la sombra! ;)