Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Oyunun görselliği güzel, ses kısmı güzel, oynanışta mantık labirentin sonunu bulmak; bu da daha zorlanabilirmiş diye düşündüm. Daha farklı labirentler ve kurtarılan renklerin de level design'a etkisi gibi. Tebrikler.

"Kısa ve eğlenceli olmasını, uzun ve sıkıcı olmasına  tercih ederim" mantığıyla kısa ve hoş bir oyu yaptım. (Çaktırma zaman yetmeyecek diye düşündüğümden kısa yaptım)