Gracias!
el estilo de la pantalla fueron sobre todo postprocesos. De hecho, por si tienes curiosidad, el desarrollo fue en Unity y el aspecto final es una mezcla de aberración cromática, distorsión de lente, grano, bloom y Vignette. Como quería que fuera fluido en web intenté minimizar al máximo los postprocesos, pero aún así como estaba limitado a 800x800 parece que fue suficiente.
Muchas gracias por tu comentario! Me alegro que te haya gustado :D