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¡Ojo que 8 no está nada mal, estamos a la par en récord!

Lo de oddly satisfying me gusta, voy a convertirlo en uno de mis tags obligados a partir de ahora porque es totalmente lo que quiero conseguir en cuanto a interacción se refiere. 

Con el sonido y la música tuve mucha guerra porque no sabía bien el tono que quería tener y, al final, siempre acabo optando por el mood perturbador/desconocido. Decidí que encajaba más que la enésima musiquita chill lofi que iba a escuchar todo el mundo al final del día (aunque es lo que acabo escuchando la mitad de los días mientras trabajo, no me escondo).

Lo del diseño por exploración lo tuve muy en mente, así que me alegro que haya funcionado en tu caso. Tienes toda la razón en que algunos de los botones no se sienten tan bien como debería (especialmente los toggle/switches). Estuve mucho tiempo afinando con mi conocimiento limitado de matemáticas (malditos quaternions!) pero al final una se vicia de tanto testear su propio juego y no pude ser demasiado objetiva. A la próxima intento buscar más testers que me den feedback :D

En el arte, está preparado a nivel de funcionalidad para poder intercambiar el estilo de juego, para que cada persona jugase con la paleta y efectos con los que estuviera más cómode. Sin embargo, al final no tuve tiempo de encontrar varios diseños con cierta consistencia estética y decidí cortar por ahí por falta de tiempo.

Gracias por tu feedback! Me alegro de uqe te haya gustado :D