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En el propio desarrollo pensamos en meter alguna complejidad, como algun animal o cosita que vaya molestando en el nivel y te obligue a estar atento de no robarte las piezas o que te tire la torre a proposito, con el desarollo del mismo hicimos un cambio que nos obligo a descartar la idea al menos para la jam, que seria el no poder volver a coger los objetos ya puestos, solo los podrias empujar con el que lleves en la mano, generando otro tipo de dificultad con el paso del tiempo. Aun asi es algo que pensamos que podemos revisar y tener en cuenta para una mejora