Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

¡Me encantan los diálogos! Siempre pienso que qué correctos son todos respecto al villano en muchos juegos cuando a mí lo que me entran ganas de decir es “¡pero será cabrón!”. ¡Ese estilo Atari está 100% conseguido y me causa respeto! Me encantaría que en todo momento se supiera donde está el mago para aligerar las pruebas con otros personajes. Por lo general, excelente. ¡Felicidades!

La idea con el tono de los diálogos era un poco esa: no ser tan correcto y expresar sin miramientos lo que cada uno pensaba del mago (que, en efecto, es un cabrón jaja). Y respecto a su localización, siempre es la misma. La primera vez entiendo que pueda costar dar con él, pero una vez le encuentras y vuelves a rejugar con otro personaje, ya sabes más o menos en qué área/dirección va a estar. Muchas gracias por tu aporte Jose.