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No eres tú, la cámara Cinemachine nos la jugó :( Lo de los libros, es porque al principio estábamos usando mesh colliders. Cuando vi que pasaba eso, los fui reemplazando por box colliders colocados y escalados a mano, pero es un trabajo que lleva muchísimo tiempo y con las prisas no me dio tiempo a hacerlo para todos los libros :( Ahora lo sabemos para próximos proyectos jeje Gracias por jugarlo y por comentar! ^^