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Coucou, Les deux principaux points négatifs pour moi sont :

- Avoir un indicatif quand on lance ou vise, surtout quand on lance une grenade, on ne voit pas ou elle va arriver.

- La résolution, le jeu et son contenu, principalement le texte s'affiche en petit et sur un écran 4k on voit pas grand chose.

Ensuite il ne faut pas oublié que c'est une Jam, donc tu ne pourras forcément pas tout mettre les fonctionnalités que tu veux ;)

Je vois ce que tu veux dire, pour afficher une espèce de courbe que suivra les explosifs. Je t'avoue que j'ai un peu peur que ça rende le gameplay trop "assisté". 

Mais j'essayerais d'implémenter ça post-jam parce que techniquement je ne vois pas trop comment faire pour l'instant (surtout en gardant de bonnes performances parce que ça va devoir se mettre à jour au fur et à mesure que la barre se charge) et que ça vient de piquer ma curiosité. Après pourquoi pas faire un menu options au début avec deux modes (avec ou sans), en fonction de la difficulté voulue ! :D

Pour la résolution d'écran, malheureusement je le sais... Pour tout te dire, je développe avec un PC pas très adapté, j'ai pris la résolution maximale que je pouvais utiliser dessus. :/

Dès que j'ai de quoi investir un peu, je me prendrais un PC plus adapté qui me permettra de facilement développer dans ces résolutions. :)

Il faut vraiment que je travaille sur l'adaptation des résolutions d'écran après la jam.

Merci beaucoup de ton retour ! :D