Merci pour ton retour, en particulier concernant l'ambiance du jeu, car c'est surtout cet aspect que j'ai beaucoup travaillé.
Pour les coeurs, j'ai l'impression d'en avoir mis 10 fois trop... A part les boules de feu qu'il faut éviter, les autres mobs ne font que des allers-retours. On a même des arbres qui ne bougent pas du tout. En fait, ça se voulait être un puzzle game.. et ça a un peu dévié.
Et si c'est vraiment trop difficile, il reste la touche "L" pour voir la fin, et faire une crise d'épilepsie. :-)