Прикольная игрушка с милой историей. Мягкий туториал, сразу понятно как все делать. Собрал цыплят, дракон сказал что хочет спать. Поспал. И больше собственно делать нечего.
Не совсем понял зачем, с точки зрения геймдизайна, в такую милую игру-приключение добавлены механики выживалки с голодом и усталостью. Мне кажется они просто здесь не нужны. Больший успех бы получился, если бы вы сосредоточились на истории и квестах.
Например не "Собирай ягоды и ешь, чтобы выжить", а "бабушка позвонила и попросила собрать корзинку ягод и сделать джем". Так жанрово более цельно.