Merci pour votre retour, le temps limité de la jam m'a empêché de travailler le Level Design autant que voulu à l'origine du projet mais suis entièrement d'accord avec vous. Le gameplay exigeant demande de créer d'autres arènes pour l'apprentissage et le manque de feedbacks rend certaines informations floues ce qui ne serait bien évidemment pas le cas dans une version finie.