Не очень понятно как выстраивается маршрут рыцарей.
Почему они например не могут обходить ловушки?
Задумку сейвят комнаты со слизью, с ними действительно интересно играться, можно придумать много головоломок, особенно когда рыцарей несколько.
Если добавить больше комнат, которые перемещают рыцарей разными способами, вместо того что бы наносить им урон, то будет прям клёво.
В целом очень хайпово получилось, кайф