Merci, pour le retour.
Effectivement il faut terminer le travail.
Pour info l'API de Monkey 2 est similaire à Love2D, le langage est par contre proche du C#.
Le feu est un simple sprite de 32*32 pixels en forme de cercle (Voir le fichier sphere.png).
Je le projette à l'écran comme une particule, en réduisant progressivement son alpha et en changeant aussi sa couleur du jaune au rouge.
En jouant sur les paramètres couleur, alpha, vitesse de déplacement, forme du sprite on peut obtenir des effets visuels intéressants
Adaptable en Love2d sans problème. Je posterai ça sur le forum.