Hola, hoy les escribo para felicitarlos por el trabajo realizado en este juego, me puedo imaginar la cantidad de tiempo y esfuerzo que les debe haber llevado hacerlo.
Valoro especialmente a los Jefes que son muy interesantes de enfrentar, además de variados.
Sin embargo, teniendo la costumbre de analizar los juegos que juego, también me gustaría compartir las diversas pequeñas fallas percibidas durante mi juego.
Para que puedas, si encuentras mis comentarios relevantes, mejorar el juego a través de una nueva actualización, o en una futura secuela con los caballeros plateados.
Disculpe de antemano mi español, este comentario está escrito en francés y traducido a través de Google trad. ^^
1: La cámara está demasiado cerca, lo que hace que avanzar en los niveles sea un poco doloroso porque hay que avanzar con dificultad, sobre todo porque durante ciertos pasajes la cámara no indica lo que hay debajo, lo que hace que el salto sea arriesgado y en ocasiones nos haga caer al vacío o en la lava..
2: Los marcos de invulnerabilidad del enemigo no están claros.
Cuando golpeamos a un enemigo oa un jefe no parpadea, por lo que no podemos saber el momento exacto en el que se puede volver a golpear.
3: Al lanzar un ataque especial, un marco de invulnerabilidad debe estar presente 1 o 2 segundos después de que se lanza el ataque.
Donde entonces la pantalla debería congelarse durante el ataque.
De lo contrario, el enemigo nos golpeará después de lanzar el ataque porque el jefe todavía se está moviendo durante el ataque especial.
4: Los marcos de invulnerabilidad de los héroes no son lo suficientemente largos cuando un Caballero es golpeado. Debe ser al menos el doble de largo..
5: Encuentro que perder estas vidas contra un jefe (Boss) y tener que reiniciar todo el nivel para volver a enfrentar al jefe ya no es de interés en 2022.
También obliga a los jugadores a suicidarse deliberadamente durante un nivel para volver a 3 vidas y tener más suerte contra el jefe (Boss).
6: Al reiniciar una pelea contra un jefe, los diálogos se repiten, es un poco molesto.
Todas las fallas mencionadas son leves pero, en conjunto, hacen que la experiencia de juego sea más dolorosa de lo que debería haber sido, un poco como una piedra en un zapato.
Gracias de nuevo por hacer este juego, con la esperanza de que algún día salga una secuela.