Игра понравилась, и у неё есть хорошие перспективы. Очень понравилась рисовка (сам хотел бы так рисовать). Очень жизненно. Игра увлекает и хочется продолжения, но ...
Немного о пожеланиях, что можно добавить или поправить:
- заметил, что из душа можно выйти неодетой;
- в инструкции к игре написано, что требуется RTP от XP и VX (Ace), но ведь игра выполнена на MV?;
- парень героини (Майкл) какой-то не серьёзный, такому изменять можно и даже нужно;
- на HUD экране надпись «похоть» на английский не переводится;
- во дворе персонажи сурово-неразговорчивые, но я понял, что это поменяется в обновлениях;
- странно, что можно пропустить утреннее построение, а также не есть бесконечно долго;
- NPC'ы привязаны к своим местам несмотря на время суток.
- на HUD экран можно добавить количество дней пребывания;
- работа с 13:00 до 18.01 мечта многих на свободе;
- можно добавить ещё профессии (прачка, гладильщица, повар и т.д.);
- в душ, думаю, можно поместить охранника;
Хочется ещё много сказать, но я вижу, что игра ещё «молодая» и ... не обижайтесь пожалуйста, - это не замечания, а пожелания от начинающего игростроя. Игра классная, мимо пройти невозможно. Жду дальнейших обновлений.
Спасибо
Я знаю о баге с душем, в следующем обновлении исправлю.
Даже не знаю зачем я вставил эту инструкцию, ведь для игр на Rpg maker Mv не нужен Rpt :/
Я не знаю как перевести похоть на экране, плагин которым я пользуюсь для перевода это не позволяет, в следующем обновлении скорее всего оставлю простое сердечко.
В следующем обновлении я планирую сделать смену NPC в зависимости от времени, так же добавить им больше диалогов.
С душем и профессиями у меня есть идеи.
Сделал возможность пропуска построения, так как мне кажется каждый раз ходить на него, лишняя духота, но на построении потом будут свои ивенты.
С графиком работы я еще думаю как поступить, возможно сделаю работу с утра до вечера, но пока что хз.