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(+1)

Acabo de terminar el 1.1.
Una sola cosa que arreglar: Cuando me puse a leer el inventario (leí todo los items que pillaba) la primera llave se buggeó después de usarla. Siempre aparecía su descripción e imagen encima de los siguientes objetos que cogía. Tuve que reiniciar partida para abrir la caja fuerte (esta vez sin leer la llave) y funcionó. Pero eso, soft-lock para la combinación si se lee cualquier llave (supongo que se buggean al desaparecer del inventario).

Ah, y la segunda safe room sigue sin nombre.  XD

Cosas molonas que he podido apreciar: Menu de inicio y teléfono mejorados. Más balas en safe room de la plaza, no? Conos y bolsas de basura evitando los caminos out of boundries. La caja fuerte ahora está bien cerrada.

Cosa triste: Ya no hay teléfonos.  U_U

Si lo dejáis tal cual está bien. No creo que mucha gente se ponga a leer descripciones de llaves, ¿o sí? Yo qué sé. Buen trabajo. Si seguís haciendo cosas de susto las jugaré!!

Gracias por volver a jugarlo! La idea original de los teléfonos es que fuesen puntos de guardado, pero al final nos dimos cuenta de que siendo un juego tan cortito realmente no tenía mucho sentido que estuviesen ahí. Los hemos quitado porque pensábamos que distraían a los jugadores.
Gracias de nuevo!