破關測試了一會,說說自己意見
可能作者你的本意是想弄成hardcore,因為我覺得角色的動作僵直很大。尤其倒地時有約2秒不能緊急回避,接下來王的攻擊接近必中,連擊的話血減好多
而且王的動作偏快,判定也很大,像那招衝刺再回旋斬,試過向不同方位回避,但10次有7,8次都回避不了
操控有點不順,主要是跑步(不是指起步慢,是按了沒反應還是在慢跑狀態),3次中約有2次沒反應,跑步鍵和連按方向鍵兩種也一樣
另外有些建議
1. 蓄力攻擊不用儲滿就能攻擊,而傷害與蓄力程度成比例,因為其他元素魔法蓄力時經常被斷技,很少出到蓄力攻擊。如果想取消施法的話再按施法鍵就好,也希望隨時能取消施法以便切換魔法
2. 按數字快捷鍵不是直接使用而是先選擇物品(因為玩其他遊戲比較習慣),然後再按1次該數字鍵/使用鍵使用,不然在設定給玩家選擇也可以
3. 跳過劇情鍵可以再方便一點(例如按ESC之類)
還有發現些bug,雖然應該有人回報了
1. 從高空落下時向部份牆壁按住向前鍵會卡在牆壁上
2. 用冰魔法的蓄力攻擊而沒目標時,範圍會落在自己而非瞄準位置
3. 用火魔法的儲氣攻擊擊殺自己,在死亡的慢鏡時用一下二段跳,倒地後再用緊急回避,便會進入0血的無敵狀態。然後可以攻擊怪但怪不會追蹤和攻擊,使用回復石會恢復正常。但如果無敵狀態時擊破了屏障機關,不會觸發劇情(即使之後恢復血量),儲存的話應該會卡死了
4. 視窗化時,有時滑鼠鼠標跟遊戲指標位置不同
不管怎樣,對這遊戲的期望很大,等在Steam推出時購買支持