This is some data about Beta v0.32.If you need,you can translate them by some translate APP or may be Edge could give this service.I`m a Chinese,so It`s hard for me to write them in English.
I introduced some data about enemy and the way to control you character.
关于beta v0.32b版本的一些攻略和见解,期待补充。
敌人:
没记错的话一共有七种敌对“生物”:人型(男),人型(女),虫子,老鼠,Boss,一摊泥(?),一个红色的触手。
1两种人型怪数值差距不大,木棍和手枪都是五次攻击,但手枪可以爆头,爆头应该是双倍伤害,但不建议用枪打小怪,这两种敌人攻击力很低,站那让它A都未必打的死你。要跨过的话先勾引出第一下攻击之后后撤一小步,对方攻击结束后直接冲过去,僵直和第二下攻击的延迟会给出充足的时间
2虫子用枪才能打到,移动速度挺慢的,不会打不到,不建议打,因为如果蹲下它就不攻击了,如果周围还有别的怪,下蹲状态进行攻击也是可以的。
3Boss一段受击12发子弹后转二段,中间基本没有停顿,一阶段似乎不能爆头。二阶段太杂了,没测出来。二阶死后会跪下,跪下时攻击他头上那个东西,如果打爆了,Boss就死了,如果没打爆,一段时间后会回归第二阶段,与之前的血量基本一致,再次打到后还是打头上那个东西,伤害可以累积。更多的数据我就没有了。拉扯的时候如果到墙了,先勾引Boss的第一下攻击,之后后撤一步,第一次攻击结束后,在第二次攻击前走到Boss面前,等Boss抬手直接过就可以,它的第三次普攻基本A不出来,A出来也打不到。具体操作起来不算难。
4.老鼠需要是蹲下攻击或用枪,基本是三枪或三棍,但有时候打出重击两棍就结束了,重击的位置应该是头部,太小了,而且很好打,当时没太注意,也可能是对方会格挡?不过在站立的情况下直接走过去它打不到你。
5红色触手,手枪四次,冲锋枪不清楚,但肯定比手枪耗弹多。似乎是近身就捆绑,没法用木棍,打的时候第一枪随便,之后的要打在那个东西根上那个红色的东西附近,打别的地方收效甚微。其他数据就不太清楚了。
6.一摊泥(?)应该是八次攻击,能不能暴击不清楚,当时打的时候不想浪费子弹,就没试。直接越过的方式与那个Boss和人型怪的处理方式一致,躲过第一刀后直接过。
操作方式。
攻击:电脑的话是先按住X架住武器,再点击Z进行攻击,手机应该是按住右下打最大的按钮,之后点击右上的按钮进行攻击。攻击全程不可移动,木棍的话方向键可以改变朝向,枪械则是调整角度,架住后能不能蹲下我忘了,枪械能不能调整左后朝向我也不太清楚,打的时候基本没用到。点击一次Z或右上的按钮只进行一次攻击,步枪除外(哪个是步枪还是冲锋来着,记不清了)。使用枪的话蹲下以后不能调整角度。只按住Z的话会摆出类似于头像的动作,似乎没有防御效果。C是换弹,换弹是直接丢弃原弹夹那种,假如还剩六发子弹,换弹就会丢失这六发子弹,冲锋枪的子弹没用完过,但应该也是同理。S是切换武器。
移动:手机用摇杆,电脑是上下左右,没有跳跃,可以下蹲。这里吐槽一下,我们用笔记本电脑的那个上下左右特别小,上和下共用一格位置,很别扭,而且中国内的游戏还是左侧按键移动,右侧按键攻击的多一点,所以如果能做一个AWSD移动,J架枪K攻击的操作就好了,这个似乎能自己调,但我不太会。
测评:难度不大,Boss 确实有几分难度,在前面把子弹能留则留吧。存档点能不能多一点,不过现在的密度也可以了。建议给点作弊方式,不过我暂时也用不到,让需要的人去求吧。建议游戏内能给一些教程,或者一些对于敌人的介绍,不然第一次打真的一头雾水,虽然有违常理,但既然走廊上可以有弹夹,为什么我就不可以全知全能呢?(开个玩笑)建议让敌人随生命变化有一些外貌变化,像是什么半血掉胳膊,没血掉头(串场了)啥的,不然打的时候有些茫然,或者标注一下血量也可以。能不能加个类似于双击疾跑的技能,这样的话过人能简单些,跑图也轻松,不过那样的话难度就得不到保证了。后期可以试试增加敌方的数量和出现方位提升难度,比如来几个喜欢绕后的东西,或者让那些从门里出来的僵尸晚点出来,形成一个“两面包夹芝士”或者掺杂上不同种类的敌人。比如当时打Boss时,我一方面不想浪费子弹给小怪,但小怪又总是和Boss混在一起,打Boss 又不敢近战,以此相互掩护。不然的话正面过来一百个人型怪我都能随手宰掉