А на какой версии Unity это сделано и чем обусловлен выбор столь старой версии?
По поводу игры. У меня не работали кнопки в главном меню, так что дальнейшую оценку дать не могу. Может стоило запускать файлы из папки x32?
Понял. А Godot последний на нем не пойдет? Он вроде на вид полегче, а функций там столько же, сколько и в Unity. Явно больше, чем в Unity 5. Еще можно использоовать всякие фреймворки по типу LibGDX, но там сложнее работать, плюс это не движки. Желаю удачи на пути разработчика игр!
Отредактировано: проверил по поводу Godot. Он запускается на х32 + OpenGL 3. По факту должен работать на всем практитечески.