Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit)

Персонаж идёт задом наперед, потому что в начале игры катсцена, но взгляд персонажа привязан к вашему курсору. По хорошему, в катсценах стоило бы отключить прицеливание, но, так как было мало времени - не стал заморачиваться.

Враги стакаются. По факту враги идут платформу, с которой смогут попасть в игрока и идут на нее. Если вы не меняете платформу, то и врагам смысла двигаться нет. Можете почитать другие мои ответы на комментарии, там я описал, как работает патфайнд подробнее.

В целом, рад, что вам понравилось.