Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Oui ! :D Alors juste une petite précision avant, j'ai décidé de faire cette gamejam en utilisant le langage C# finalement. J'ai déjà un projet Lua donc j'avais envie de commencer à pratiquer le C#.

Donc, où j'en suis ? J'ai ma liste de personnages générés aléatoirement. J'ai une autre liste avec les personnages à rechercher qui s'affiche en haut à gauche de l'écran. Il faut trouver en premier celui qui est le plus en haut, je pense que je mettrais un rectangle sous celui à trouver pour bien qu'on comprenne; une autre alternative serait de mettre les autres personnages tout en noir, de sorte à ce qu'on ne voit que leur silhouette le temps de trouver le premier perso.

J'ai intégré les graphismes dans le code. Les couleurs de chaque partie du corps d'un perso sont aléatoires.

Je suis en train de faire les différents niveaux. Et essayer de mettre en place un timer.

J'ai créé un projet à part pour générer ces personnages et regarder la cohérence des différentes parties entre elles. Pour l'instant il n'y a que 2 images (ou 2 possibilités) par partie donc 2 nez, 2 bouches... C'est pour ça qu'ils se ressemblent beaucoup pour l'instant. Mais le but à la fin c'est qu'ils soit moins chargés.

Voilà où j'en suis cette semaine.