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Comentários dos Juízes (Bart GameDev e William Jacob)

AlmaArma faz uma implementação mais do que perfeita com o tema da JAM e conseguiu inovar bastante com as mecânicas, deixando super divertido e desafiador. Adorei a mecânica de apostar a sua Alma e a dos Inimigos para arriscar dar um dano maior, me fez realmente pensar antes de fazer qualquer aposta pra ver se valia a pena ou não! 

As dicas que damos para melhorar o jogo no futuro são:

- Na fase do Deserto, quando você está subindo pelas plataformas pra sair do sub-solo, tem um pulo ali que é quase impossível de fazer, ficamos tentando bastante até alguma hora conseguir, quase desistimos. Deixe as plataformas naquela parte mais próximas uma das outras!

- Fazer uma animação de morte ou deixar mais claro que o jogador morreu, reiniciar a fase meio que do nada pode ser confuso.

- Deixar mais claro quando tem um "Buraco da Morte" pelo mapa.

- Dar uma trabalhada nos áudios. Colocar músicas para fases diferentes, mais efeitos sonoros para dano, inimigos, etc.

- Tentar melhorar ainda mais a Interface e os Tutoriais.

- Deixar os Bosses UM POUQUINHO mais difíceis, no momento é bem fácil desviar dos ataques de todos. Também seria interessante se, caso o jogador tenha muito pouco dano (pouquíssimas almas), a vida do Boss desce beeeeeeem devagar, no momento tá meio rápido.

- Deixar os créditos das Músicas e dos Áudios que usou, mesmo que sejam sem direitos autorais, é sempre bom deixar os créditos para termos certeza. A falta de créditos prejudicou na avaliação.

- Melhore a página do jogo e cria uma capinha legal, porque é muito bom o jogo! E tem bastante potencial! :)

O jogo não foi desclassificado e competiu com todos os outros, parabéns pelo trabalho! <3

Muito obrigada! A maioria dos problemas foi questão de tempo mesmo, descobri a jam um dia atrasado e acabei entregando quase a meia noite do prazo limite e ai teve várias coisas que tive que cortar, obrigada pela oportunidade