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感同身受,制作精良,实际玩了,然后回想一下,会发现埋了好多宝藏一样。
先玩红线是这种感觉吗,看来初破的顺序不同,第一印象带来的某种“初始结构”(原谅我用这么暧昧的说法)会不太一样的样子。
我是先进入的无色线,然后是红、然后是蓝,所以红到蓝的不少体验会会心一笑,比如小丧真的是公子,虽然完全没自觉,这么想来喊着私闯民宅的Cop其实是进入了类似金屋藏娇的状态。
因为是先见到了【死神】再看到大脑相关的解说,就不是觉得不知所云,而是觉得原来如此了。回味的时候会觉得前辈的话也并非客观设定,虽然不是特别明显,去思考前辈为什么用的是这种说法(按作品内的说法就是准备的文字,不是,理论基础),也能看出一点前辈的性格。
先知道了小丧遭遇的连续事故,再到红线看到小丧那种类似求生otaku的狂热感,对自己作品(外套)很实用兴奋地滔滔不绝,一方面觉得可爱,一方面觉得有共情,一方面觉得心疼。

说小丧迟钝,是挺对的,不过我觉得说小丧很敏锐,也是对的。这家伙是字面意义上有千里眼顺风耳,又能用几近连跳几步的方式从线索推出答案,然后用那种看似没自信的丧丧的感觉说出来。也正因为能做到这样,红线才会像是推理游戏吧。
那个情节可能触及到作品核心设定吧,或许可以称之为出题了。
仔细想想的话,选的滤镜不同导致到的时间不同,导致的连锁效应很多细节都有违和感
从蓝线看来,王子那么早就在那里了,而且会因雨夜屠夫遇害,为什么是像红线那样拖到很晚反而能见到面呢?无色线王子又遭遇了什么?
对比红线发现血的房间和蓝线见到Cop的房间,应该是同一个,那红线Cop和雨夜屠夫见到面了,按照Cop计划,然后遇到了那些事吗?那帽子里是不是还有那个在?
不早也不晚的无色,Cop似乎又坐上了警车,而且在很短的时间内和前辈达成了某种合作,想到蓝线那种情况,这怎么做到的?
蓝色线前辈见到了雨夜屠夫,拿到了手指和手机;红色线到的不是时候,雨夜屠夫被Cop拉着摔到车顶后,逃了;无色线前辈成功回收了半个胆,但处理掉的那个并不是雨夜屠夫。雨夜屠夫的行动方针又是什么?
关于死神的计划和前辈的计划,那48?个不死症末期患者,在无色要大费功夫处理的,似乎就是在红线聚集在地下室的那些,而蓝色线似乎就没说这部分,只关注雨夜屠夫。

那栋烂尾楼也汇集了太多因果了,热闹非凡。在红线用到的5W,每条线都该问问呢。