Me encanto el diseño del enemigo y como se va complicando con el doble salto/picar en las paredes
Tal vez agregar un indicador de que efectos genera agarrar el dinero o las ¿botellas? ayudaria a un poco a la experiencia del juego. Pero igualmente me parecio muy entretenido.
Pd: Me aparecia un cartel que decian "Lightning needs to be rebuilt (x)" durante el juego