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(2 edits) (+1)

Merci pour ton retour ! ^^ Oui le bug dont tu parle est dû à une collision avec le sol lorsque tu repasse de la "forme mouche" à la "forme homonculus", je croyais avoir réglé cette collision mais j'ai dû rater un truc, faut évité d'être collé au sol pour repasser en "forme homonculus".

AAAAh ! je sais pourquoi ! au dernier moment en checkant tout le jeu j'ai changer le mask de collisions de la mouche pensant que j'avais fait une connerie mais non je l'avais décallé des autres formes pour évité que le perso rentre dans le sol... c'était le seul différent des autres pour une bonne raison mdr, je l'ai refoutu comme les autres ^^

Merci encore !