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Plutôt cool dans l'ensemble, les animations sont propres. La physique est agréable pour les 2 formes.

Par contre le boss possède des phases un peut trop "bourrable" si c'est un mot haha.

et le jeu qui s’arrête au milieu de la 2eme phase est un peu dommage, j'aurai aussi aimer voire plus de transformation et aussi un moyen de forcer le joueur a utiliser ces transformations.

Bref dans l'ensemble c'est très bon mal-grès des failles dans les boss et le fait que les transformations sont non obligatoire.

Il est vrai que le jeu se finit un peu brusquement. On était en train de travailler sur la 3e phase du boss avec notamment une forme volante pour le personnage mais on a pas eu le temps et on a préféré montrer un jeu fini qu'un jeu sans fin et avec une troisième partie à la limite du jouable. Tu peux voir un aperçu de cette phase sur la page du jeu. Il y a un screenshot montrant 4 yeux, un dans chaque coin, qui constituent le boss. Dans cette phase, il aurait fallut détruire les 4 yeux. La forme volante ne permettant pas d'attaquer, il aurait aussi fallut attendre que le boss génère des plateformes (une en bas de l'écran et une autre en haut) pour le taper en utilisant les 2 autres formes. Cela aurait répondu à ta demande de forcer le joueur à utiliser les transformations. On est pas mal déçu de pas avoir eu le temps de sortir cette phase mais on reste satisfait de notre prestation.

Merci du retour en tout cas !

Ah dommage, en tout cas les animations sont vraiment belles et dynamiques et le gameplay est vraiment déjà bien foutu :)