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Coucou, merci pour tes retours, il n'y a pas de timer, en faite lorsque tu meurs, outre les 2 fins possibles (canot de sauvetage et radio), tu te confronte a l'esprit qui peut se métamorphoser en de nombreux objets dans les salles. Lorsque tu change de salles, il change également de place (d'ou le son a répétition). Il est vrai en effet qu'il n'apparait pas toujours lors de la mort, je pense savoir d'ou vient le soucis. Cependant ce n'est pas du hasard, il est bien présent. Et il est également vrai que nous avons préféré mettre plus de fonctionnel que du polish, ce qui rend les collisions et les animations un peu étranges :/ Désolé si cela a réduit le plaisir de l'experience, nous allons y travailler :)

AH d'accord, quand je suis mort rien ne s’était afficher a part le "game over".

C'est pour çà que je n'avais pas compris.

T’inquiète pas ça ne m'as pas empêcher d’apprécier le jeu :) 

Eh bien en faite, c'est très simple. je vient de regarder le code, et je suis un idiot :) En faite, les anciennes positions de l'esprit ne se désactivent pas, mais tue quand même, sauf qu'il n'est pas réellement la '-' Désolé pour toi et pour tous les prochains qui se feront avoir ><" Ma faute et j'ai vraiment était mauvais sur le coup ! En tout cas merci pour le retour ! ça fait plaisir et ça met en avant les points cruciaux sur lesquels on doit mettre une priorité :)

(+1)

Haha c'est la pression de la game jam ça, perso je dois dire merci a un pote qui n'avais pas de numpad et qui a direct tester le jeu sinon toutes les personnes qui n'ont pas de numpad sur leur claviers n'auraient même pas pu attaquer haha