merci pour ton retour qui est plus que pertinent,
pour le premier bug normalement la partie shmup se relance après avoir perdu en moins de 15 seconde (au fait normalement un message qui indique que le joueur n'a pas été diverti et que tu doit résister plus pour divertir le joueur puisque tu contrôle le jeu en quelque sorte). et si tu dépasse les 15 seconde au moment ou tu perds l'idée de base était que le vaisseau que tu contrôle change en un autre vaisseau, ce qui avait pour but de donner l'impression que tu incarne le jeu et que le testeur quand il arrive a te vaincre il passe au prochain monstre un peut a la FURI. mais par manque de temps et d'assets (tout a été fait en free assets notre graphiste nous a laisser tomber a la dernière minute lol) on a du se contenté de ça.
pour le deuxième bug j'ai essayer chez moi et c'est vrai que des fois le jeu se bloque quand tu skip et des fois non ça doit être un problème dans le code.
pour la troisième remarque elle est très pertinente on aurais du ajouter une indication que tu ne pouvais pas tiré en tout cas quoi qu'il arrive ton vaisseau va être détruit a la fin. merci encore une fois pour ton retour ça a été très bénéfique