Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

C'est du lourd. Une idée de génie !
Le seul petit bémol (histoire de chipoter) je dirais que c'est que le résultat est trop binaire. Genre soit tu gagnes soit tu perds. Peut être qu'une barre de satisfaction et/ou un score aurait été moins frustrant plutôt que de perdre. Ou alors avoir le droit à au moins une erreur.

Merci :)

C'est intéressant comme remarque. J'ai effectivement pensé à faire un système de score au début, mais justement au contraire je me suis dit que échouer/valider le niveau complètement est plus satisfaisant dans ce contexte. J'imagine que ça dépend complètement des gens. J'ai l'intention d'en faire un (petit) jeu complet, donc je vais tester différents systèmes pour être sur.