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achei o game muito bem polido, e imagino que no game final, o jogador não teria controle durante o modo lobisomem, né? parece bem interessante!

acho que seria legal também tempos diferentes para dificuldades diferentes de reparo; todo puzzle que completo parece que completo bem no limite de tempo, e no inicio do game fiquei bem perdido no que era pra fazer nos reparos, então essas dificuldades iriam apresentar ao jogador a mecanica e eventualmente desafiar ele