Também reforço os pontos abordados nos comentários anteriores referente ao som do click.
Gostaria de acrescentar a falta de feedback visual, ou até mesmo auditivo com uma vinheta específica, para indicar que algo mudou no cenário ao selecionar um horário diferente no relógio. Outra adição é colocar um highlight em volta dos objetos com interação, por mais que tenhamos a mudança do ponteiro do mouse, é importante para mim para ter certeza de que estou clicando no lugar correto, por exemplo, a prateleira em cima da TV na sala pode ser tanto o conjunto dos livros quanto cada um separadamente, ai o contorno nos dá a direção correta.
Ah, gostaria de pontuar o menu de pausa, temos o botão "voltar" para retomar o game e o "sair" que fecha o jogo. Pra mim ficou um pouco brusco essa ação, acredito que o correto seria o botão "sair" voltar o jogador para o menu principal.
Alguns bugs que ocorreram comigo foram:
-Dificuldade de sair do popup de texto: mesmo clicando fora, a mensagem se ficava se repetindo;
-Ainda na popup, após a mengassem aparecia o texto "continue" até que eu conseguisse fechar
-Se eu interagisse novamente com um objeto onde recebi algo do inventário, a foto do item não aparecia
Arte ta linda e a trilha escolhida encaixou certinho com a gameplay e o tema. O jogo ta bastante avançado e complexo para o tempo da Jam. Parabéns pelo projeto e boa sorte para a equipe!