Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(2 edits) (+2)

Мое честное мнение (лол кому не плевать?):

Игра очень смешная и интересная, в ней много пасхалок, деталей, мемов и схемов, которые я не хочу спойлерить. Эти 30 минут явно того стоили, но:

- вступительную заставку нельзя пропустить (чатер в начале будет сниться мне в кошмарах)

- Некоторые шалкера подписаны как сундуки (откуда здесь столько яиц?)

- если взять предмет из сундука, зайти в какую либо комнату и выйти то предмет снова будет в сундуке, при этом предмет дублируется в инвентаре

- то же самое с триггерами Пугода (ну кто, ну кто, ну кто звал тебя сюда?)

- Интерференционная карина меняется только если на нее либо смотрят, либо не смотрят (не бейте пожалуйста)

- Пугод literally раздатчик гигачад (не в лучшем смысле)

- Пугода можно победить (со своими влажными мечтами, пожалуйста, ночью под одеялом)

- После смерти предметы в инвентаре не восстанавливаются (Loading…)

Книга про потоп моя любимая

Add: автор выпустил обновление(1.2->1.3) через полчаса после моего комментария и даже что-то исправил. Может... может... мое мнение кому-то важно?


Спасибо за ответ, НЕ Павлик, твой комментарий действительно помог исправить ряд ошибок и сделать hot-fix. Чуть позже выпущу версию 1.3.1, в которой исправлю ошибки, на которые необходимо потратить более 10 минут.

Ещё раз спасибо, НЕ Павлик, ты помог сделать PWTale лучше  

(+2)

как уже настоящий Павлик, скажу что люблю всех кто это делал