Soy relativamente nuevo en consumir cosas de Bitsy, así que no tengo el análisis muy refinado. Visualmente me pareció a la altura, algunos de los personajes resultaron muy simpáticos pero hubieron algunos segmentos en donde el terreno era confuso (creo que en la habitación de las succubos). No suele haber mucho que hacer en estos juegos, más que explorar y hablar, y por ese lado hay bastantes personajes de los que ocuparte e interactuar. Bien por ello.
Una cosa que me llamo la atención es que el final del juego es accesible desde el inicio, y no esta en el fondo de todo. Si alguien comienza a explorar siguiendo las manecillas del reloj tu juego se termina sin ver dos habitaciones. Quizás habría que desviar el jugador de otra forma, bloquear el final para más adelante o reorganizar el mapa. Sin embargo, reconozco que esto es una apreciación personal.
¡Mucha fortuna!
PD: Interpreté que el tema estaba presente en los espacios o habitaciones, bien diferenciados entre si. Puede que no haya sido tan claro jajaja