Pessoa, só repassando algumas atualizações que foram feitas agora (10-06-19 ---- 13:12)
Bugs corrigidos
- Problema em que o jogador da primeira fase poderia ficar "engatado" em quinas do chão.
- Música de fundo ainda tocava (mesmo que mais baixo) durante o som de vitória na primeira fase.
- Problema na fase da navinha, aonde o inimigo atiraria mesmo logo após morrer.
3. Problema em que o Boss morria rápido demais por conta dos lasers serem individuais, causando dano elevado muito rapidamente.
Alterações e ajustes
- Músicas diferentes para boss na primeira fase,
- Rebalanceamento da fase de navinha (segunda), mais vida para o boss em troca de invencibilidade de hits (para não ser destruído com multihits)
Espero que gostem e continuem dando feedback!