Iai, Douglas, tudo bem?
Tentamos deixar tudo em harmonia, tanto os gráficos, jogabilidades e os áudios.
Focamos bastante na exploração e na mecânica de interação, onde o jogador teria que explorar e resolver o único puzzle. Para nós quantidade e qualidade são coisas diferentes, onde o encaixa desses elementos que tornam um jogo bom, por isso pode-se dizer que ficaram "simples". Além do mais, como o tema era nostalgia, acredito que a simplicidade ajuda a lembrar de alguns jogos feitos no passado haha.
É isso, muito obrigado pelo seu comentário :).