hoho, intéressant
j'ai hâte de voir l'évolution,
pense à utiliser le dt pour la vitesse de ton disque, ça réglera les problème de vitesse suivant les pc !
-- vairable pour décollé le disque et le faire partir dans l'angle
if disc.colle == false then disc.x = disc.x + disc.vx * disc.speed*dt*60
disc.y = disc.y + disc.vy * disc.speed*dt*60
end
bonne continuation .. bon code